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Wo Popkultur Tiefgang bekommt und Verspätung zum Stilmittel wird.

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Frontiers of Pandora – The Sky Breaker – Mehr Luft, weniger Tiefe?

Hat sich das Gameplay gegenüber dem Hauptspiel verändert? Ja – und zwar spürbar. Die Kämpfe sind nun deutlich offener gestaltet, weg von engen Innenräumen, hin zu weitläufigen Arenen unter freiem Himmel. Der erhöhte Schwierigkeitsgrad sorgt für mehr Spannung und fordert taktisches Umdenken. Das macht tatsächlich Spaß – zumindest, wenn man sich auf die neuen Herausforderungen einlässt.

Abseits davon bleibt vieles beim Alten. Die Story beginnt mit einer Art Parcours-Mix aus Laufen, Springen, Orientierung und Schießen – vier Minigames, die man auf Zeit absolvieren muss. Ein ungewöhnlicher Einstieg, der eher wie ein Tutorial wirkt, aber gleichzeitig den Ton für das DLC setzt: kompakter, fokussierter, aber nicht unbedingt tiefgründiger.

Die Hauptmission umfasst nur wenige Story-Abschnitte, wenn man den Einstieg abzieht. Dafür punktet das Endgame mit vier Bonusbossen und einer neuen Mechanik: Zwei kleinere Forts müssen erst gesäubert werden, bevor man das Hauptfort angreifen kann. Wer direkt zum Hauptfort stürmt, bekommt es mit einem deutlich härteren Gegner zu tun – ein cleverer Twist, der strategische Planung belohnt.

Visuell bleibt The Sky Breaker auf hohem Niveau. Die RDA-Gebäude sind erneut beeindruckend gestaltet, sowohl von außen als auch im Innenleben. Rätselfans kommen ebenfalls auf ihre Kosten: Es gibt wieder zahlreiche kleine und große Denkaufgaben, die das Erkunden lohnenswert machen.

Mit rund 30 Stunden Spielzeit inklusive Nebenmissionen ist das DLC kompakter als das Hauptspiel, aber dennoch gelungen. Es bietet genug frische Impulse, um Veteranen bei Laune zu halten – ohne das Rad neu zu erfinden.

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Bewertung: 3.5 von 5.

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